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Jungle Quest

Description du projet :

L’objectif de ce projet était de concevoir un jeu en Java s’inspirant du jeu Terraria, avec exploration, combat et fabrication d’objets. Le jeu intégrait plusieurs mécaniques essentielles : une histoire principale, une carte avec scrolling, un joueur pouvant interagir librement avec son environnement, des ennemis dynamiques, un inventaire, des armes, ainsi qu’un système de craft permettant de construire une arme.

Nous étions une équipe de 4. Nous avons en plus ajouté un PNJ et un forgeron permettant de montrer la recette des armes, renforçant ainsi l’aspect RPG du jeu. Ce projet nous a permis de mettre en pratique la programmation orientée objet en Java, la gestion d’événements dans JavaFX, ainsi que la structuration d’un projet de jeu complet (MVC), tout en suivant une approche collaborative et organisée en utilisant Github.

Java

JavaFx

Tiled

JUnit

Git

Algo

Fonctionnalités principales

Apprentissage

Voici le lien du Github : Jungle Quest

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